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練習テーマ:ゴールキーパー

『2ゴール&サーバー』

トレーニングNo.12008

ゴールの代わりに、マーカーで作った2つのゴールをキーパーが守るゲームです。キーパーは、守るだけでなく、ボールを持ったら攻めの出発点(サーバー)になります。左右への対応と、後ろからの配球をおぼえます。

図解:2ゴール&サーバー

【この練習のねらい】

  • 2つのゴールを意識して、左右にすばやく対応する。
  • ボールのある側へ、立つ位置を動かす。
  • 後ろから、味方へ正確にボールを配る。

【オーガナイズ】

【人数】

10人(フィールド4人とキーパー1人が、2チーム)

【用具】

ボール、マーカー

【方法】

  1. キーパーはそれぞれマーカーで設置した2つのゴールを守る。
  2. サーバーとして攻撃に参加。

【進め方】

  1. コートの両はしのラインに、マーカーで作ったゴールを、左右に2つずつ置く。
  2. それぞれのチームのキーパーは、自分の側の2つのゴールを守る。
  3. 4対4のゲームを行う。相手のマーカーのゴールにボールを通したら、得点。
  4. キーパーは、ボールを持ったら、サーバーとして攻めに参加する(味方へボールを配る)。

【キーファクター】

  • 左右の対応。
  • 後方からのボールフィード。

【コーチの声かけ】

  • 「ボールは、いまどっちのゴールに近い?」
  • 「ボールが逆へ動いたら、すぐ移動」
  • 「取ったら、空いている味方を見つけよう」
  • 「味方に、声で教えてあげよう」

【よくある失敗と直し方】

2つのゴールのまん中に、立ったままでいる
どちらも遠くなります。ボールのある側のゴールの前へ、寄ります。

ボールが逆サイドへ動いたのに、移動がおくれる
パスが出たしゅんかんに、動きます。きょりが長いときは、クロスステップを使います。

ボールを取った後、すぐ前へけり出す
相手にわたることが多くなります。顔を上げて、フリーの味方へ、スローやパスでつなぎます。

【オプション】

マーカーゴールを3つにする(左右、中央を意識)。その際のマーカーの幅は狭める。

やさしくするとき

  • マーカーのゴールを、せまくする。
  • コートを小さくする。

むずかしくするとき

  • マーカーのゴールを、広くする。
  • マーカーのゴールを3つにする(左右と中央を意識する)。そのとき、マーカーのはばはせまくする(もとのオプション)。

【安全のために】

  • 近いきょりからの強いシュートを、キーパーの顔に向けて打たない。
  • キーパーがボールを手でおさえたら、相手は足を出さない。
  • キーパーグローブをつけて行う。
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