ホーム › ボールフィーリング › 『ボールキープ&ドリブル突破』
練習テーマ:ボールフィーリング
『ボールキープ&ドリブル突破』
トレーニングNo.08022
エリアにばらまいたマーカーの門を、ドリブルで通過したら得点になる、チーム対チームのボールキープのゲームです。パスでつなぐか、自分で運ぶかの判断と、パスを受ける位置取りをおぼえます。

【この練習のねらい】
- ボールを持たない人は、パスを受けられる位置に動く。
- ボールを持つ人は、パスかドリブルかを判断する。
- 空いている門を、チームで見つける。
【オーガナイズ】
【人数】
8人(4対4)
【用具】
ボール、マーカー
【方法】
- マーカーの間をドリブルで通過したら得点。
- パスを回しながらマーカーの間を通過する。
- 同じマーカーの間は往復できない。
【進め方】
- エリアの中に、マーカー2個ずつの門を、ばらばらに置く。2チームに分かれる。
- ボールを持っているチームは、パスを回しながら、マーカーの門をドリブルで通過したら得点。
- 同じ門を、続けて往復することはできない。
- ボールを奪ったチームが、こんどは攻める。時間内の得点を競う。
【キーファクター】
- 受け手のポジショニング。
- ボール保持者の判断(パスかドリブルか)
【コーチの声かけ】
- 「空いている門は、どこ?」
- 「門の近くの味方に、パスしよう」
- 「前が空いたら、自分で運んで通ろう」
- 「通ったら、すぐ次の門をさがそう」
【よくある失敗と直し方】
相手のいる門を、むりに通ろうとする
取られます。顔を上げて、相手のいない門をさがします。パスで、ボールを動かします。
ボールを持たない人が、止まって見ている
空いている門の近くへ動いて、パスをもらいます。そのまま通過すれば、得点です。
1人でドリブルし続けて、かこまれる
相手が寄ってきたら、それは味方が空いている合図です。パスに切りかえます。
【オプション】
マーカーの間をパス通過。パスリターンで同じマーカー間での連続得点あり。(相手が寄ってきたら他方に展開)
やさしくするとき
- 門の数をふやす。
- エリアを広くする。
- フリーマン(攻めるチームの味方)を1人入れる。
むずかしくするとき
- 門をせまくする。
- マーカーの間を、パスで通過する。パスのリターンで、同じ門での連続得点もあり。相手が寄ってきたら、ほかへ展開する(もとのオプション)。
【安全のために】
- 門を通るときに、マーカーをふんですべらないよう気をつける。
- 後ろからのタックルはしない。
- 運動量が多いので、時間を区切って休みを入れる。













