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練習テーマ:アジリティ

『ぐるぐる鬼』

トレーニングNo.07019

全員が円になってすわり、鬼にタッチされた人が、鬼と競争して円を1周し、空いた場所に先にすわるゲームです。鬼の言葉(「行け」か「来い」)で、走る方向が変わるので、聞いてすぐに判断する力と、立ち上がる速さがきたえられます。

図解:ぐるぐる鬼

【この練習のねらい】

  • 言葉を聞いて、走る方向を、すぐに判断する。
  • すばやく立ち上がって、走り出す。
  • カーブを、スピードを落とさずに走る。

【オーガナイズ】

【人数】

8人から

【用具】

なし

【方法】

  1. 円形に座り、鬼は誰かをタッチする。
  2. 鬼はタッチするときに「行け」か「来い」と言う。
  3. 「行け」と言われたら鬼と逆方向に走る。
  4. 「来い」と言われたら鬼と同じ方向に走る。
  5. 空いたスペースに先に座り、座れなかった方が鬼をやる。

【進め方】

  1. 全員が、円になって内側を向いてすわる。鬼は、円の外を歩いて、だれかにタッチする。
  2. 鬼は、タッチするときに、「行け」か「来い」と言う。
  3. 「行け」と言われたら、鬼と逆の方向に走る。「来い」と言われたら、鬼と同じ方向に走る。
  4. 円を1周して、空いた場所に先にすわった方の勝ち。すわれなかった方が、次の鬼になる。

【キーファクター】

  • 走る方向の判断。
  • 立ち上がりのスピード。

【コーチの声かけ】

  • 「「行け」は逆、「来い」は同じ方向だよ」
  • 「すぐ立とう。1歩目が大事」
  • 「円の近くを、小さく回ろう」
  • 「すわっている人は、足を引っこめよう」

【よくある失敗と直し方】

どっちに走るか、まよって、出おくれる
始める前に、全員で練習します。「行け=反対」「来い=ついて行く」と、声に出して確かめます。

立ち上がるのが、おそい
いつタッチされてもよいように、手を地面について、すぐ立てる姿勢で待ちます。

大きくふくらんで、走る
きょりが長くなります。円のすぐ外を、体を内側にたおして走ります。

【オプション】

長座、うつ伏せ、仰向けなどの状態で始める。

やさしくするとき

  • 「行け」(逆方向)だけで行う。
  • 円を小さくする。

むずかしくするとき

  • 円を大きくする。
  • 長座(足をのばしてすわる)、うつぶせ、あおむけなどの姿勢から始める(もとのオプション)。

【安全のために】

  • 「行け」のときは、2人が逆方向に走るので、円の向こう側ですれちがう。右側を走る、などのルールを決めて、正面からぶつからないようにする。
  • すわっている人は、足や手を、外へ出さない(走る人が、つまずく)。
  • 空いた場所に、2人が同時に飛びこんで、ぶつからないよう気をつける。すべりこまない。
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