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練習テーマ:アジリティ

『すり抜け鬼』

トレーニングNo.07011

4つにならんだエリアに鬼が立ち、外の人は、鬼にタッチされないように、すべてのエリアを通りぬける鬼ごっこです。鬼の逆をつく体のフェイントと、スピードの変化が身につきます。

図解:すり抜け鬼

【この練習のねらい】

  • 鬼の逆をついて、通りぬける。
  • 体のフェイント(ボディフェイント)を使う。
  • 鬼の位置を見て、通るコースを決める。

【オーガナイズ】

【人数】

12人くらい(鬼8人、通りぬける人4人。人数に合わせて変える)

【用具】

ボール、ビブス

【方法】

  1. 各エリアに鬼を置く。
  2. 外の人は各エリアを鬼にタッチされることなく通り抜ける。

【進め方】

  1. 長方形のコートを、4つのエリアに分ける。それぞれのエリアに、鬼を置く(図では、2人ずつ)。
  2. 鬼は、自分のエリアの中だけを動ける。
  3. 外の人は、はしからスタートして、鬼にタッチされないように、4つのエリアを通りぬける。
  4. 最後まで通りぬけたら成功。タッチされたら、スタートにもどる(または、鬼と交代する)。

【キーファクター】

  • 鬼の逆をつく。
  • ボディフェイント。

【コーチの声かけ】

  • 「鬼の動きを見て、逆をつこう」
  • 「行くと見せて、止まる。それもフェイント」
  • 「エリアとエリアの間で、次の鬼を見よう」
  • 「スピードの変化を、つけよう」

【よくある失敗と直し方】

まっすぐ全力で走って、つかまる
鬼は、待ちかまえています。一度逆へ体をふって、鬼を動かしてから、ぬけます。

1つぬけた後、そのまま次の鬼につっこむ
エリアをぬけたら、顔を上げて、次の鬼の位置を見ます。

鬼が、ならんで立って、間を通される
鬼どうしで声をかけ合って、前と後ろ、右と左に分かれて守ります。

【オプション】

ドリブルで行う。

やさしくするとき

  • エリアの横はばを広くする。
  • 鬼を、1つのエリアに1人にする。

むずかしくするとき

  • エリアの横はばをせまくする。
  • ドリブルで行う(もとのオプション)。

【安全のために】

  • 鬼のタッチは、やさしく。おしたり、つかんだり、足をかけたりしない。
  • 急な方向転換が多い。すべりやすい地面では、スピードを落とす。
  • 何人かが同時に通りぬけるときは、おたがいにぶつからないよう気をつける。
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